Isabelle Daëron a toujours souhaité mettre la création au service des enjeux contemporains. Lors de ses études de design, elle mène des travaux de recherche autour des flux naturels dans les espaces publics. De ses travaux naissent le recueil de projets Topiques. Un topique exprime un juste équilibre entre un flux (la pluie, le vent, etc.) et une action humaine, celle de l’utiliser, de le capter, le stocker, le filtrer puis le redistribuer. Par exemple, Topique-eau est un système de filtrage de l'eau installé sur un arbre permettant de distribuer de l'eau potable aux citadins tout en comprenant le processus de filtrage de l'eau.
En 2010, Isabelle monte le Studio Idaë et développe ainsi des projets reliant design urbain, espace et recherche. Ainsi, son équipe a mis en place des installations autour de la valorisation du circuit d’eau non potable de Paris, créé au XIXème siècle et, aujourd’hui, sous exploité. Leurs travaux ont permis l'installation d'une borne de nettoyage pour les parties communes d'un immeuble Paris Habitat et un système de rafraîchissement de l’air à Paris.
Pendant le premier confinement, Isabelle imagine un jeu permettant la prise de conscience des enjeux climatiques. En collaboration avec l’agence Artistik Bazaar, elle crée Milton, un jeu de plateau pour les entreprises permettant d’accélérer la prise de conscience autour de l’impact carbone. Un outil ludique pour mieux comprendre comment les actions des entreprises peuvent permettre de diminuer leurs émissions de carbone. (NB : contactez-moi si Milton vous intéresse pour votre entreprise, il existe en plateau et en version en ligne, je suis animatrice aussi ! ).
Le design est une réelle opportunité de faire du beau au service du bien. C'est ce que Isabelle souhaite exprimer grâce à son travail : "il est temps de rêver d'un autre monde et donner envie à chacun de cette nouvelle vie".